miércoles, 13 de abril de 2011

BSO con Video EXTRAS

Buenas horas para volver a escribiros y mostraros la Banda Sonora del videojuego. He currado un poco para que veais un adelanto de algunos cortes de los videos para las pantallas extra. Espero que disfruteis...

Aquí os dejo el enlace del youtube

http://www.youtube.com/watch?v=rnvqa6JwdyE

Agradecimientos a Dj Silent por su aporte.

martes, 12 de abril de 2011

Logo B-H

Aquí estamos de nuevo para informaros de que....




...ya tenemos logo de Building Horror, ¿ que os parece ?, ¿ no causa intriga ?, pronto veremos a dónde nos lleva el edificio...

martes, 15 de marzo de 2011

Datos Técnicos

Hola a tod@s,

Aquí os vamos a presentar algunas características del videojuego :

  • Building Horror está orientado a personas mayores de 18 años, debido al contenido explícito del juego.
  • Dispondremos de la posiblidad de realizar un tutorial para adeptarnos a ala jugabilidad y el entorno.
  • Existirán diferentes mapas de superviviencia, orientados mayormente a edificios derruidos, en construccion, fortalezas, e incluso un mapa secreto... habrá que descubrirlo...
  • Como "survival" que es, Building Horror tendrá una duración aproximada de 30 min, dependiendo de los niveles que haya logrado el jugador, y por supuesto de su habilidad a la hora de sobrevivir... :)
  • Finalmente la puntuación obtenida será valorarada con respecto al tiempo, muertes, secretos, etc... "El objetivo de Building Horror es sobrevivir el máximo tiempo posible"

Requisitos Técnicos

Para funcionar adecuadamente, este juego necesita lo siguiente:

Software
  • Última versión del JRE (Java Runtime Environment), que puede descargarse aquí.
Hardware
  • Procesador Intel Pentium IV o equivalente.
  • 512 MB de memoria RAM.
  • Tarjeta Gráfica de 64 MB (soporte openGL)

Presentación

Un Sábado a las 6 de la mañana. De repente, el mundo ha cambiado. Te despiertas encerrad@ en el último piso de un edificio infernal rodeado de criaturas de otro mundo dispuestas a acabar contigo. Tu única meta, llegar viv@ a la salida, resistiendo mientras bajas planta por planta eliminando hordas de muertos vivientes o de vivos que lo parecen.

¿Cómo? Con ayuda de las múltiples armas que podrás comprar, además de los objetos que podrás encontrar por tus alrededores, ¡el ingenio es la clave para sobrevivir!

Nos vemos en la salida, si es que eres capaz de llegar...

Ésta es la historia de Building Horror, videojuego creado por 3 alumnos de la asignatura Diseño de Videojuegos, perteneciente a la Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas de la Universidad de Cádiz.

Esperamos que este juego os guste. Pronto tendréis más noticias de nosotros...